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martes, 1 de septiembre de 2020

Como integrar rúbricas en Moodle

Introducción

Usar las rúbricas nos ayuda a transparentar la forma de evaluación de los trabajos de nuestros estudiantes. Además, antes que califiquemos sus trabajos, ellos pueden autoevaluarse. De tal manera que tendrán una guía de cómo tienen que realizar la tarea, al visualizar los criterios de evaluación y las indicaciones que especifiquemos.

En Moodle, existen tres formas de calificar una tarea: puntaje directo, guía de puntaje y rúbricas.

Integrar la rúbrica en Moodle es muy sencillo, primero hay que definir la rúbrica y luego en la opción calificación avanzada de la tarea en Moodle la establecemos y en la opción Método de calificación seleccionamos Rúbrica.

Una vez que establecemos una rúbrica en Moodle, podemos guardarla como plantilla en nuestro sitio de Moodle y desde cualquier curso podemos hacer uso de esta plantilla y una vez que se la elije puede editarla.

 

Pasos

1. De acuerdo a su necesidad, defina una rúbrica para evaluar por ejemplo algún trabajo de sus estudiantes:

 



2. En Moodle, vaya a la tarea que desea integrar la rúbrica:





3. Seleccione Editar ajustes:









4. Seleccione la opción Calificación avanzada:












5. Seleccionar el método de calificación Rúbrica y luego elegir el botón Nuevo formulario desde cero:


 






6. Ingresar el nombre de la rúbrica, y una descripción de la misma:









7. Ingresar la rúbrica:















8. Puede dejar las opciones por default:









9. Guardar los cambios:




10. Listo! Rúbrica guardada, puede establecer como una plantilla para que la use en futuros trabajos:












11. En ajustes de la tarea, establecer la puntuación máxima y seleccionar como método de calificación Rúbrica:











Importante: La suma de valores de los criterios deberá coincidir con la calificación máxima dada a la tarea.


12. En el momento de calificar la tarea, se presentará la rúbrica:









En este ejemplo se ha seleccionado el trabajo de la estudiante Sofía Martínez y se procedió a calificar su trabajo en base a la rúbrica establecida. Se selecciona por cada criterio la valoración de acuerdo a su desempeño.

Al final la calificación se guarda automáticamente en el libro de calificaciones:





13. Vista del estudiante: el estudiante al abrir la tarea podrá visualizar la rúbrica:


Una vez que el estudiante ha enviado el trabajo, y el profesor haya calificado; el estudiante podrá ver el desglose de la calificación según los criterios establecidos:









sábado, 25 de abril de 2020

Herramientas para crear actividades

En Internet existen muchas herramientas que nos permiten crear actividades en línea como sopas de letras, crucigramas, etc.


educaplay

Herramienta gratuita que permite crear actividades de una manera sencilla, o encontrar alguna actividad que cumpla con sus necesidades. Para acceder al programa, necesita crear una cuenta.



Puede registrarse con una cuenta de Google, Facebook, Microsoft o una cuenta de correo electrónico y contraseña. Además, si tiene un ticket para acceder a un juego puede hacerlo desde aquí sin necesidad de crear una cuenta en educaplay.






Seleccionar el tipo de actividad que va a crear y llenar los datos requeridos. Luego ya puede diseñar la actividad.



Un vez que finalice su actividad, tiene que establecer mínimo 3 etiquetas referente a su actividad. Finalmente, publicar actividad.


Ejemplo:

Haciendo clic en este enlace puede comenzar a jugar o realizar el crucigrama propuesto.


o puedes embeberlo copiando el código html y pegarlo en tu Moodle o página web.


Crear reto

En educaplay puede crear un reto para retar a sus alumnos a jugar en las actividades que haya creado. Cuando cree un reto, el programa le asigna un código o pin de la actividad, que podrá compartirlo con sus alumnos.









El reto ha sido creado, es el 620792

Con este pin el estudiante puede comenzar a jugar.


Puede ingresar a la siguiente página para empezar a jugar:

https://game.educaplay.com/




O puede ingresar con su cuenta a educaplay y seleccionar la opción "Introduce tu Game Pin" que se encuentra en la parte superior derecha de la pantalla.



Luego puede revisar los resultados en informes.



edpuzzle

Creador de videos-cuestionarios online. Se integra con Google Classroom.

Aplicación:
  • Evaluar los procesos de aprendizaje de los estudiantes a partir de videos seleccionados e intervenidos con preguntas.
  • Añadir en un vídeo frases sobre la causas de fenómenos con preguntas a ser respondidas por alumnos a partir de investigar sobre el tema.
  • Otras.

Podemos registrarnos como profesor o estudiante.

Puede registrarse con una cuenta de Google o una cuenta de de correo electrónico y contraseña.
Una vez que hemos ingresado, podemos comenzar a crear nuestros contenidos o actividades o podemos crear primero las clases para luego asignar los contenidos.

Vamos a crear nuestro contenido.


Vamos a subir un video.



Vamos a crear las preguntas relacionadas al vídeo.


Una vez que haya terminado de crear las preguntas, ingresar las respuestas, y seleccionando tanto las correctas e incorrectas. Tiene que hacer clic en Grabar.



Puede terminar y ejecutar.



Ahora, vamos a crear una clase. Puede crear una clase nueva o importar una clase de Google Classroom.




Ingresamos los datos de nuestra clase.


Clase creada.


Seleccionamos contenido para nuestra clase, haciendo clic en el botón Content.

Asignamos el contenido a la clase.


Seleccionamos la clase, la fecha de entrega, si queremos asignar en este momento el contenido o la actividad más tarde. 


Podemos ejecutar como vería nuestro estudiante la actividad.


Ahora, invitemos a nuestros estudiantes.



Edpuzzle le asigna una url y un código a nuestra clase para que los alumnos puedan unirse.

En el navegador, probamos el enlace: https://edpuzzle.com/open/makivim y nos presenta el siguiente mensaje.


Nos presenta la siguiente pantalla para realizar la actividad.



Otra alternativa para el estudiante, ingresar a edpuzzle y seleccionar el botón Open Clase.

Ingresar el código de clase.

El estudiante ingresa su nombre.


Una vez que ingresa, puede seleccionar la actividad y realizarla.




Como profesor podemos ver los resultados de la actividad.



Importar una clase de Google Classroom.

Crear una clase importando una clase de Google Classroom.

Permitir que edpuzzle acceda a Google Classroom.


Seleccione la clase de Classroom que desea importar.

Clase importada y asigne un contenido o actividad.

Establece fecha de entrega y asignar.



Desde Google Classroom, el estudiante puede ver la actividad asignada y realizarla.



Desde Google Classroom, el profesor puede ver las notas de la actividad de edpuzzle.


Desde edpuzzle, además, el profesor puede ver las notas que el estudiante ha alcanzado.



Otras herramientas

https://go.playposit.com/